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5 wichtigsten Regeln in DART

5 wichtigsten Regeln in DART

Das Dart-Spiel hat eine Geschichte, die auf mittelalterlichen England zurückgeht, wenn es an Fernkampftraining gebunden. Die modernen Regeln der Dart stammt etwa Anfang des 20. Jahrhunderts. Die Regelungen für Ausrüstung und Richtlinien für das Spiel beherbergen viele Dart-Spiele, einschließlich zwei gespielt Versionen, Cricket und 01.

Ausrüstung-Regeln

Die Darts müssen nicht mehr als 55 Gramm wiegen. Die Dartscheibe hängt fünf Füße, acht Zoll, gemessen vom Boden auf das Bullseye-Mittelpunkt. Zielbretter müssen auch zentriert werden. Das Spiel zu werfen-Linie ist ungefähr drei Fuß breit und nach a-1 Dart, deren Position ist genau sieben Fuß 9-1/4 Zoll aus dem Gesicht des Vorstands bei der Verwendung von einem Dart Spezialstahl-bestückt. Wenn die Darts weich-bestückt sind, positionieren Sie die Linie acht Fuß aus dem Gesicht.

Preise Regeln

Ein typisches Spiel Dart findet zwischen zwei Spielern oder zwei Mannschaften statt. Jeder Spieler erhält neun Warm-up wirft, bevor das Spiel beginnt. Danach nimmt ein Mitglied jedes Teams einen Wurf; der Spieler, der am nächsten zum Bullseye trifft nimmt die erste Kurve. Aber wenn die erste Dart geworfen Bullseye trifft, hat der zweite Spieler die Option zum Entfernen, die dart und versuchen seine eigenen erschossen. Wenn der zweite Spieler Schuss Bullseye auch trifft, wird die Wurf wiederholt, bis ein Spieler Dart die höchste Punktzahl erreicht.

Player-Regeln

Jeder Spieler wirft drei Darts pro Runde, genannt "Inning." Der Spieler muss mit beiden Füßen hinter der Wurf-Linie stehen, aber er kann seinen Körper schlank, über die Linie. Ein Fuß auf oder über die Wurf-Linie üblen genannt und die Wurf wird nicht ausgewertet. Wenn der Spieler Dart Weg vom Brett springt, ist die Wurf nicht ausgewertet. Die Dart muss im Vorstand mindestens fünf Sekunden lang zählen bleiben. Jedoch kann ein Spieler einen Dart entfernen, bevor es fällt, sofern alle anderen Spieler geworfen haben.

Cricket Regeln

Cricket Dart basiert auf einem Spiel-Modell, die Einzelpersonen oder Teams wetteifern um die höchste Punktzahl hat. Jeder Spieler oder Team bemüht, "eine bestimmte Anzahl-Nummern 15 bis 20 und Bullseye-eigenen" von Landung es dreimal. Sobald ein Wettbewerber eine Reihe besitzt, besitzt das Team die Zahl, bis die gegnerische Mannschaft es auch dreimal trifft. Danach kann kein Spieler aus dieser Zahl Ergebnis. Das Spiel endet mit Sieg für den Spieler oder Team, das schließt alle Spieldurchgang zuerst und erhält die meisten Punkte.

01-Regeln

Das Variante Spiel "01" (sprich: "Ach-One") sein kann ist gespielt von Einzelpersonen, aber häufiger die Wahl der Dart-Teams. Das Ziel dieses Spiels ist, mit der niedrigsten Punktzahl zu beenden. Mannschaften beginnen mit einem Set Nummer Ende in "01" – 301, zum Beispiel. Die Brett-Anzahl von jeder Dart-Hit wird von dieser Zahl, und die erste Mannschaft zu NULL gewinnt abgezogen. Als Cyber/Dart-Noten die Herausforderung in einem 01-Spiel bringt die Punktzahl genau auf NULL "und die Dart, die das Ergebnis auf NULL bringt muss ein Double sein." Beispielsweise muss ein Team mit zwei Punkten, die Nummer(n) erreichen 1 zweimal drücken.