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Bohrer, ein Kind eine bessere Baseball-Hitter machen

Bohrer, ein Kind eine bessere Baseball-Hitter machen

So viel wie Verteidigung im Baseball, ohne erzielte dabei eine Rolle spielt, kann Ihr Team das Spiel nicht gewinnen. Erfolgreiche Wimper Techniken werden in jungen Jahren entwickelt und beinhalten, Koordination, Kraft, Reaktionszeit und Selbstbewusstsein zu erwerben. Ob Sie ein Trainer oder ein Elternteil sind, ist es wichtig die Fertigkeiten durch Praxis-Übungen und Wettbewerb spielen.

Oben-Hand-Bohrmaschinen

Der oberen Hand-Bohrer soll helfen, Kraft in einen Baseballschläger, mit der oberen Hand greifen zu entwickeln. Die Bedeutung der Entwicklung getönten Muskel in die obere Hand ist, weil die obere Hand verantwortlich ist für die Leitung der Fledermaus in Richtung der Ball.

Kurz-Toss-Praxis

Wenn Sie eine Bohrmaschine, die konsequente Kugel wirft mit der gleichen Geschwindigkeit und Geschwindigkeit ein Schlagmann liefert suchen, kann die kurze werfen-Praxis eine große Bohrmaschine, schlagend Konsistenz zu entwickeln. Verwenden Sie eine L-Schutzfolie, um zu verhindern, dass Bälle schlagen die Trainer oder Krug. Werfen Sie den Ball hinterhältige oder overhand bei der halben Entfernung aus der Pitcher Hügel in den Teig-Feld. Der Abstand kann das Kind eine schnellere Fledermaus Schaukel-Bewegung und Hand-Auge-Koordination zu entwickeln.

Abschlag-Bohrer

Laut der Website QC Baseball Baseball Hitters Tee hilft nicht nur Kindern den Ball in der Mitte der Fledermaus, sondern hilft auch Ihnen hit in verschiedene Richtungen. Der Drill beginnt mit dem Coach, lassen das Kind Schaukeln auf dem Baseball aus der Mitte der Platte zu nehmen. Verschieben Sie den Abschlag gegenüber dem Kind und Weg von dem Kind ein innen oder außen Tonhöhe zu demonstrieren. Haltung des Kindes beachten Sie und korrigieren Sie ihn um die meiste Kraft von innen und außen Bälle zu erhalten.

Farbigen Ball Bohrer

Der farbigen Kugel-Bohrer entwickelt und verbessert die Reaktionszeit und Denkprozess eines Teig. Malen Sie jede Kugel zu einer anderen, hellen Farbe. Der Krug oder Trainer wird einer der farbigen Kugeln in seinem Handschuh verbergen. Für den Bruchteil einer Sekunde vor dem Spielfeld wird die Trainer eine Farbe aufrufen. Wenn der farbige Ball die Farbe die Trainer aufrufen, der Spieler Schwingen werden entspricht. Dadurch wird das Kind schnelle Entscheidungen unabhängig davon, ob der Werfer einen schnellen Ball, Schieberegler, Änderung-Up, Curveball oder eine andere Tonhöhe in ein Spiel wirft zu machen.