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Racquetball Spielweise

Racquetball ist eine Sportart, wo abwechselnd zwei Spieler einen Hartgummi-Ball gegen eine Wand zu schlagen. Während der Wiedergabe sehen sie sich die Wand anstelle von einander. Der erste Spieler erhält 15 Punkte, gewinnt ein Spiel. Die besten zwei von drei Spiele gewinnt das Spiel.

Anweisungen

Dienen

• Dienen Sie in der Dienst-Zone befindet sich in Richtung der Vorderseite des Racquetball Court. Der Fuß kann das Servicegebiet hinausgehen, vorausgesetzt, dass ein Teil des Fußes auf der Strecke bleibt. Wenn Sie das Servicegebiet überqueren, ist es ein Fehler.

• Schlagen Sie die Kugel, so die Mauer fällt und hinter der kurzen Zeile markiert auf dem Platz landet. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Gegner den Ball wieder aus dem Weg zu bewegen.

• Stellen Sie sicher, dass die dienen den Boden trifft, bevor sie die hintere Wand trifft. Wenn sie die hintere Wand schlägt, ohne den Boden zu berühren, es ist ein Fehler, und Sie verlieren die Rallye. Dann werden Ihre Gegner an der Reihe zu dienen.

Empfang

• Warten Sie auf die dienen, das Flugzeug der kurzen Strecke zu brechen, bevor Sie Ihre Rückkehr zu machen. Dies geschieht, wenn der Ball auf dem Boden hinter der kurzen Zeile springt oder kreuzt die Linie in der Luft.

• Schlagen Sie den Ball, sodass es trifft die Wand oder den Schritt, d. h. wo die Wand und den Boden zu treffen.

• Die Rallye fortgesetzt, bis ein Spieler einen Fehler macht. Wenn der empfangende Spieler den Fehler macht, gewinnt der Spieler war den Punkt. Wenn der Server den Fehler macht, verliert sie die Rallye aber der empfangende Spieler keinen Punkt gewinnen.

Tipps & Warnungen

  • Im Racquetball können Sie nur gewinnen Punkte auf Ihrem dienen.
  • Im Racquetball kannst du zwei Wände, die vordere Wand und Boden; vier Wände, einschließlich der vorderen Wand, die zwei Seitenwände und der Boden; oder fünf Wände, d. h. der vorderen Wand, zwei Seitenwände, der Boden und die Decke.
  • Aus des Gegners Weg zu bleiben. Wenn dein Gegner immer an den Ball verhindern, hielt es einen Fehler, und Sie verlieren die Rallye. Zu diesem Zeitpunkt bekommt Ihr Gegner dienen.